Nous préparons un système aligné avec des gobelets en papier. Nous essayons de faire correspondre ces verres que nous avons préparés avec un modèle donné. La personne la plus rapide à reproduire le modèle donné gagne.
Un jeu de classe amusant qui augmente les compétences cognitives. Ce jeu est un jeu d'adresse cognitive qui nécessite rapidité et attention. Les élèves ont pour objectif de déplacer les tasses marquées en noir vers une cible désignée au milieu de la table le plus rapidement possible. Le jeu vise à développer des capacités telles que la perception visuelle, la réflexion rapide et la motricité. Cette structure dynamique du jeu a le potentiel d’augmenter la capacité d’attention des enfants et leurs capacités de prise de décision rapide.