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Instalar

Resta

6 años en adelante

Circle de carreras con cubos numéricos

Mientras sostiene el cubo con ambas manos, intentemos poner los círculos en un brazo en nuestro otro brazo. Necesitamos prestar atención al número en el cubo.

2 años en adelante

Pinte las cáscaras de huevo y se rompa

Después de cocinar, primero pintemos las cáscaras de huevo restantes. Luego póngalo debajo de una bolsa transparente y deje que nuestros pequeños los rompan. Obtenamos algo de estrés.

4 años en adelante

Aprendamos a contar, eliminar y recolectar con una tabla de números

Con un tablero de números que prepararemos, nuestro objetivo es enseñar a nuestros pequeños procedimientos matemáticos fácilmente. Gracias a esta simple actividad, aumentemos las habilidades matemáticas.

6 años en adelante

Revuelve, detente y atrapa la pelota

Hagamos un evento divertido y activo con amigos. Nuestros pequeños que giran alrededor de las bolas están tratando de obtener la pelota más cercana con el comando. El pequeño pequeño restante está fuera del juego.

4 años en adelante

Modelo de restauración

Aumentemos su habilidad de organización espacial haciendo que nuestros pequeños creen el modelo que hemos creado en papel.

1-2 Años

Tire de él hacia fuera

Para los bebés de las habilidades motoras y la coordinación ojo-mano para apoyar eventos en nuestra serie de la que vamos a intentar sacar el pegajoso objetos de diferentes colores.

4 años en adelante

De Izquierda A Derecha Cerebro

La lógica izquierdo del cerebro, el cerebro derecho es emocional. El cerebro izquierdo con el lado derecho del cerebro da importancia a las artes, a la vez prestando atención a temas matemáticos.

4 años en adelante

Actividad Matemática de Suma y Resta

¿Qué tal una actividad muy práctica, divertida y gratificante? Repetimos las operaciones de suma y resta con números hasta el 10. Mientras repetíamos, ejercitábamos los músculos de nuestros dedos.

6 años en adelante

Aprendiendo a contar de ida y vuelta con Pacman

Tenemos que tirar los dados. Estamos alimentando a nuestros hambrientos pacmanlari. El más rápido de la Pac de alimentación del juego es el ganador. Ejemplo de un juego que admite una cuenta.. agradable..te deseo la mejor de los juegos

Jorge el Curioso

Jorge el Curioso Vuela un Papalote

Una mañana con viento en la casa de campo lleva a Jorge a experimentar con la aerodinámica. / A la gata Ñoqui la acusan de rasguñar los reservados del restaurante del chef Pisghetti.